Poniżej przedstawiamy różne układy kart, jakie możesz otrzymać w pokerze, od najmocniejszego (najstarszego) do najsłabszego (najmłodszego). Znajomość wartości tych układów jest niezbędna, aby wiedzieć, jak grać kartami, które ma się w ręku.
Wysoka karta (Kicker)
Jeśli w trakcie partii pokera żaden z graczy nie otrzyma któregoś z omówionych wyżej układów, nawet pary, wygrywa gracz, który ma najwyższą kartę, przy czym najmocniejszą kartą jest as.
Wysoka karta decyduje również o wygranej w przypadku remisu, czyli dwóch identycznych układów. Jest to zatem karta towarzysząca lub pomocnicza. Jest bardzo ważna i często ma decydujące znaczenie, ponieważ pięć kart jest wspólnych dla wszystkich graczy (karty wspólne). Na przykład jeśli na stole znajduje się układ Q-Q-8-3-2 i masz w ręku Q-10, pobije cię gracz, który ma Q-J lub Q-K.
Para (Pair)
DUkład dwóch kart o jednakowej wartości i trzech dowolnych innych kart. Najmocniejsza jest para asów, a najsłabsza – para dwójek.
Pamiętaj, że wygrana nie zawsze zależy od miejsca twojego układu w powyższej klasyfikacji. Wszystko jest względne: możesz przegrać mając pokera, a możesz też wygrać mając zaledwie parę. Możesz zebrać 1000 żetonów niezależnie od tego, czy masz trójkę, czy poker królewski.
Dwie pary (Two Pairs)
K -K-7-7-2. Jeśli dwóch graczy ma po dwie pary, wygrywa ten, który ma najmocniejszą parę. Układ A-A-6-6 jest mocniejszy niż układ Q-Q-J-J.
Trójka (Three of a kind)
Układ trzech kart o jednakowej wartości i dwóch jakichkolwiek innych kart: na przykład:K-K-K-2-9 lub 2-2-2-5-A.
Strit (Straight)
Układ pięciu kart o kolejnych wartościach w różnych kolorach. Na przykład: 6-7-8-9-10. O sile strita decyduje wartość najwyższej karty. As jest kartą najwyższą w pokerze królewskim (A-K-Q-J-10), ale najniższą w układzie A-2-3-4-5.
Kolor (Flush)
Układ pięciu kart w jednakowym kolorze (pik, kier, karo lub trefl), których wartości nie następują po sobie. W przypadku remisu wygrywa układ z najmocniejszą kartą, a jeśli remis nie zostanie w ten sposób rozstrzygnięty – decyduje kolejna najmocniejsza karta układu.
Na przykład: kolor A-J-8-5-3 karo jest mocniejszy niż kolor A-9-8-5-3 karo. W pokerze nie ma różnicy w wartości między kolorami. Oczywiście kier i karo nie są tym samym kolorem, podobnie jak pik i trefl.
Ful (Full House)
Układ trzech kart o jednakowej wartości i dwóch innych kart o jednakowej wartości, czyli trójka i para. W pokerze o sile fula decyduje wartość kart tworzących trójkę. Na przykład: ful K-K-K-3-3 jest mocniejszy niż ful Q-Q-Q-A-A.
Kareta (Four of a Kind)
Układ czterech kart o jednakowej wartości. Najmocniejsza jest kareta składająca się z asów, a najsłabsza – z dwójek.
Poker (Straight Flush)
Układ pięciu kart o kolejnych wartościach w jednakowym kolorze. PNa przykład: 4-5-6-7-8 trefl.
Poker królewski (Royal Flush / Flor Imperial)
Układ kart od asa do dziesiątki w jednakowym kolorze (pik, kier, karo lub trefl). Jest to najmocniejszy układ w pokerze.
Zanim przejdziesz do kolejnej fazy odpowiedz na kluczowe pytanie, aby sprawdzic efekty dotychczasowej nauki::
Kto wygrywa, kolor czy strit?
Strit
Kolor
Bledna odpowiedz. Przejrzyj tekst jeszcze raz i spróbuj ponownie!