Poker karaibski opiera się na prostej zasadzie, zgodnie z którą wszyscy gracze przy stole grają przeciw rozdającemu, czyli krupierowi, który jest przedstawicielem kasyna. W pozostałych szczegółach gra specjalnie nie różni się od klasycznego pokera. Najbardziej przypomina Cincinnati Kid, odmianę szczególnie często rozgrywaną prywatnie, zwłaszcza między dwoma graczami.
Jak grać w pokera karaibskiego
Zasady ogólne
W pokera karaibskiego gra się talią złożoną z 52 kart. Liczba graczy przy stoliku nie jest z góry określona, ale nie powinno być ich więcej niż dziesięciu, chyba że partia rozgrywana będzie według zasad klasycznego Five Card Stud Poker (poker zamknięty), wtedy maksymalna liczba graczy wynosi pięć osób. Gracze siadają do stolika, przy którym rozgrywkę prowadzi rozdający (dealer). Przed rozdaniem kart wszyscy gracze zobowiązani są do postawienia zakładu wstępnego, tak zwanego Ante, podobnego w charakterze do ciemnych w Texas Hold’em. Wysokość tej stawki określona jest dla pokoju.
Zgodnie z ruchem wskazówek zegara krupier rozdaje graczom po pięć kart, podobnie jak w klasycznej grze w pokera. Sam także dostaje pięć kart, z czego jedną odkrywa. W pojedynczej partii pokera karaibskiego, inaczej niż w pozostałych odmianach pokera, odbywa się tylko jedno rozdanie, po którym gracze mogą postawić tylko jeden raz. Zasadniczo stawki nie powinny być niższe niż dwukrotna wartość Ante, choć ostateczna decyzja co do minimalnej i maksymalnej wielkości zakładów należy do krupiera.
Gracze obstawiają według wartości otrzymanych kart oraz prawdopodobnego układu krupiera, o którym wnioskują po jego odkrytej karcie. Na tej podstawie powinni zdecydować czy posiadany przez nich układ jest silniejszy czy słabszy. Inaczej niż w pozostałych odmianach pokera gracz nie może oddać kolejki sąsiadowi z lewej. Musi albo podbić, by odzyskać Ante, albo spasować, co wiąże się z utratą kwoty zakładu wstępnego.
Zwycięskie układy
Również w tym punkcie poker karaibski nie różni się zasadniczo od pozostałych odmian pokera, w których tylko najsilniejsze układy dają szansę wygranej, podczas gdy słabe skazują na porażkę. W kolejności od najmocniejszych do najsłabszych: poker królewski, poker, kareta, full, kolor, strit, trójka, dwie pary, para i wysoka karta.
Gracz otrzymuje wygraną gwarantowaną, jeżeli ma asa, króla i jeden z premiowanych układów. As pełni w tym przypadku rolę wysokiej karty, a król – tzw. kickera. Jeżeli dwaj gracze mają podobne układy i nie można wyłonić zwycięzcy na podstawie wysokiej karty lub kickera, następuje split, czyli podział puli między obu graczy.
Wypłaty za zwycięskie układy
Przykład z asem jako wysoką kartą
Jeżeli gracz ma układ podobny do krupiera a ponadto wysoką kartę w postaci asa lub króla, otrzymuje wygraną gwarantowaną równą sumie postawionej stawki i dwukrotności Ante.
Ogólne zasady wypłat i stawki za zwycięskie układy
W pokerze karaibskim sprawy wypłat mają się inaczej niż w pozostałych odmianach pokera, w których gracz nigdy nie jest pewien ile wygra albo straci na utworzonym układzie, a to dlatego, że stawki są określone z góry według prostej zasady. Im mniejsze prawdopodobieństwo uzyskania danego układu, tym większa premia dla gracza, który karty te dostanie.
Dotyczy to tylko graczy, krupier nie otrzymuje premii. Im więcej postawi gracz, tym więcej może wygrać, jeżeli otrzyma lepszy układ. Za pokera królewskiego bank wypłaca stukrotność stawki, pięćdziesięciokrotność za pokera, dwudziestokrotność za karetę, siedmiokrotność za fulla, pięciokrotność za kolor, czterokrotność za strita, trzykrotność za trójkę, dwukrotność za dwie pary oraz równowartość stawki za wysoką kartę lub parę.